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	<title>Netzberichterstatter &#187; Monopoly</title>
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	<description>Aktuelle Trends &#38; Evergreens rund um Web 2.0, Smartphones, Apple, SEO, Twitter, Affiliate, Homerecording und WordPress</description>
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		<title>Neustart bei Monopoly City Streets</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 07:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly]]></category>

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		<description><![CDATA[Das&#160;Vergn&#252;gen dauerte nicht lange:&#160;Monopoly City Streets wird neu gestartet. Wann genau, wurde noch nicht bekannt gegeben. Als Grund f&#252;r den Neustart wird zum Einen der gro&#223;e Ansturm beim&#160;Release (1,7 Millionen Anmeldungen allein am ersten&#160;Tag zwangen den Server in die Knie &#8211; die Betreiber erhoffen sich durch den Neustart nun wohl Chancengleichheit) sowie einige Bugfixes genannt. [...]]]></description>
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<p>Das&nbsp;Vergn&uuml;gen dauerte nicht lange:&nbsp;<strong>Monopoly City Streets wird neu gestartet</strong>. Wann genau, wurde noch nicht bekannt gegeben. Als Grund f&uuml;r den Neustart wird zum Einen der gro&szlig;e Ansturm beim&nbsp;Release (1,7 Millionen Anmeldungen allein am ersten&nbsp;Tag zwangen den Server in die Knie &#8211; die Betreiber erhoffen sich durch den Neustart nun wohl Chancengleichheit) sowie einige Bugfixes genannt. Ich vermute sie werden durch den Reset einige Spieler ver&auml;rgern. Mein Portfolio sah auch nicht so schlecht aus. Ich hoffe es bleibt der einzige Neustart.</p>
<p><span id="more-872"></span></p>
<p><a href="http://www.netzberichterstatter.de/links/link/414/" target="_blank" onclick="javascript:elcTrackPageview('/pybnxrq/jjj.zbabcbylpvglfgerrgf.pbz/qr.ugzy');" class="clicky_log_outbound"><img src="http://www.netzberichterstatter.de/bilder/neustart_monopoly.jpg" style="width: 523px; height: 523px;" alt="" /></a></p>
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<div class="shr-publisher-872"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><br><br>]]></content:encoded>
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		<title>Monopoly City Streets &#8211; Der Traum jedes Fans</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 09:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly]]></category>

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			</a>
		</div>
<p><strong>Man liebt es oder man hasst es!</strong> Diese Tatsache macht es fast jedem Fan des Spiels Monopoly schwer, Mitspieler zu finden. Jetzt gibt es endlich eine mehr als zufriedenstellende L&ouml;sung:&nbsp;Eine Online-Variante names <strong>Monopoly City Streets</strong>. Gro&szlig; war der Ansturm Mitte der letzten Woche. Zu gro&szlig; f&uuml;r die Server. Mittlerweile ist der Aufruf wieder m&ouml;glich. <strong>Doch was steckt hinter dem faszinierenden Projekt?</strong></p>
<p><span id="more-852"></span></p>
<p>Der Spielehersteller <strong>Hasbro </strong>startet zusammen mit <strong>Google </strong>das Projekt, Monopoly auf <strong>Google Maps</strong> zu spielen.&nbsp;Was hei&szlig;t:&nbsp;<strong>Das Spielfeld ist die Welt!</strong>&nbsp;Einschr&auml;nkung gibt es nur bei kleinen Stra&szlig;en, die nicht mit dem Spiel verbunden sind. Eine gigantische Sache!&nbsp;Wie l&auml;uft sie ab?</p>
<p><a href="http://www.netzberichterstatter.de/links/link/271/" target="_blank" onclick="javascript:elcTrackPageview('/pybnxrq/jjj.zbabcbylpvglfgerrgf.pbz/');" class="clicky_log_outbound"><img src="http://www.netzberichterstatter.de/bilder/monopoly_titel.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Nach dem Aufruf der Spieleseitehat man die Wahl der Sprache. Das Spiel ist in <strong>deutsch</strong>, <strong>englisch</strong>, <strong>spanisch</strong>, <strong>franz&ouml;sisch </strong>und <strong>holl&auml;ndisch </strong>verf&uuml;gbar. Der Registrierungsprozess ist ein wenig ungewohnt:&nbsp;Bevor man sich registrieren kann muss man schon die erste Stra&szlig;e aussuchen die man kaufen m&ouml;chte. Die Siche funktioniert etwa wie in Google Maps:&nbsp;Man gibt einfach einen Stra&szlig;ennamen sowie einen Ort ein. Hat man die Stra&szlig;e gefunden, kann man diese kaufen (<strong>lila-farbene Stra&szlig;en</strong> geh&ouml;ren der Bank und k&ouml;nnen gekauft werden,<strong> blaue Stra&szlig;en</strong> geh&ouml;ren schon einem anderen Spieler und k&ouml;nnen nur mit entsprechendem Angebot abgeworben werden,<strong> rote Stra&szlig;en</strong> sind nach der Registrierung die eigenen Stra&szlig;en). Hat man die stra&szlig;e ausgesucht, kommt die eigentliche Registrierung die nicht viele Daten erfordert und in wenigen Augenblicken erledigt ist. Auf der frisch erworbenen Stra&szlig;e kann man auch gleich Geb&auml;ude errichten.&nbsp;Es gibt unterschiedlich gro&szlig;e Geb&auml;ude die unterschiedlich <strong>Miete </strong>einbringen.</p>
<p><strong>Wer kommt &uuml;ber die Stra&szlig;en damit ich Miete erhalte?</strong> Niemand. Eine Stra&szlig;e ist mit entsprechender Bebauung einen bestimmten Mietbetrag wert, dann man 1X am Tag gutgeschrieben bekommt. Es gibt <strong>kein Los</strong>, <strong>kein Gef&auml;ngnis</strong>. Wie auch?&nbsp;Es gibt ja keine Spielfiguren. Das macht aber nichts. Die Miete kommt sozusagen von der Bank und es gibt andere M&ouml;glichkeiten die Gegner zu &auml;rgern (dazu gleich).&nbsp;</p>
<p>W&auml;hrend des Spiels erh&auml;lt man unregelm&auml;&szlig;ig <strong>Ereigniskarten</strong>, die wie im Brettspiel gute oder schlechte Ereignisse f&uuml;r einen bereit halten.&nbsp;So muss man f&uuml;r bestimmte Ereignisse Strafen zahlen erh&auml;lt aber bei entsprechndem &quot;Losgl&uuml;ck&quot; die M&ouml;glichkeit, <strong>St&ouml;rgeb&auml;ute </strong>wie Kraftwerke auf des Gegners Stra&szlig;en zu bauen die dazu f&uuml;hren, dass dieser f&uuml;r diese Stra&szlig;e keine Miete erh&auml;lt bis er mit einer entsprechenden Ereigniskarte das St&ouml;rgeb&auml;ude wieder entfernen kann. Sch&uuml;tzen kann man sich gegen St&ouml;rgeb&auml;ude mit entsprechenden <strong>Bonusgeb&auml;uden </strong>wie Parks und Stadien, die man auch per Ereigniskarte erh&auml;lt.</p>
<p><a href="http://www.netzberichterstatter.de/links/link/271/" target="_blank" onclick="javascript:elcTrackPageview('/pybnxrq/jjj.zbabcbylpvglfgerrgf.pbz/');" class="clicky_log_outbound"><img src="http://www.netzberichterstatter.de/bilder/monopoly_screenshot.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Nat&uuml;rlich kann man auch um Stra&szlig;en feilschen. Das Geld das man bietet wird gleich vom Konto abgezogen. Wird man &uuml;berboten oder wird das Angebot abgelehnt, wird es wieder gutgeschrieben. Da es sich dem Spiel sicherlich Kandidaten gibt die das Spiel anspielen dann aber die Lust verlieren, wurde eine inteliegente Funktion eingebaut:&nbsp;Ein Angebot gilt nach 7 Tagen als angenommen, wenn der Stra&szlig;eninhaber nicht reagiert. Klasse, nicht?!<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Ich kann jedem Monopoly-Fan nur empfehlen das Spiel zu testen. Argumente daf&uuml;r sind sicherlich, dass man nicht auf reelle Mitspieler angewiesen ist, es nichts kostet und durch die echte Welt ungemein Spa&szlig; macht (wo bekommt man sonst die Gelegenheit in seiner Stra&szlig;e ein Schloss zu bauen?). Einziger Wermutstropfen:&nbsp;Das Spiel l&auml;uft vorerst nur bis zum 31.01.2010. Ob das Projekt dann eingestampft oder kostenpflichtig wird, ist noch nicht bekannt.&nbsp;Ich vermute Hasbro und Google machen die Zukunft vom Erfolg abh&auml;ngig. Stand jetzt d&uuml;rfte das Spiel wie sein Vorbild in Brettspielform eine gro&szlig;e Zukunft haben.</strong></p>
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